Uusimmat blogikirjoitukset

Vinkkejä, päivityksiä ja näkemyksiä luokkahuoneesi pelillistämiseen

Taiwanilainen suurlähettiläshaastattelu: Wu Chang Hsin luokkahuoneen pelillistämisestä ClassManalla
Uusin

Taiwanilainen suurlähettiläshaastattelu: Wu Chang Hsin luokkahuoneen pelillistämisestä ClassManalla

ClassMana-suurlähettiläs Wu Chang Hsin kertoo, kuinka hän käyttää ClassManaa luokkahuoneensa pelillistämiseen ja oppilaiden sitoutumisen ja motivaation lisäämiseen.

Lue lisää →
Lähettiläshaastattelu: Dan Taviv pelillistää lukiotuokkaansa Etelä-Afrikassa

Lähettiläshaastattelu: Dan Taviv pelillistää lukiotuokkaansa Etelä-Afrikassa

Eteläafrikkalainen matematiikan ja IT:n opettaja Dan Taviv kertoo, kuinka hän käyttää ClassManan pistejärjestelmää, satunnaisia tapahtumia ja reaaliaikaisia palkintoja opiskelijoiden sitoutumisen lisäämiseen ja luokkahuonekäyttäytymisen hallintaan.

Tehtävät saapuivat ClassManaan! Muuta oppitunnit eeppisiksi seikkailuiksi!

Tehtävät saapuivat ClassManaan! Muuta oppitunnit eeppisiksi seikkailuiksi!

Luo tarinalähtöisiä tehtäväkarttoja tehtävillä, tietokilpailuilla, haarautuvilla poluilla ja palkinnoilla. Opiskelijasi tulevat rakastamaan tätä!

Parhaat Classcraft-vaihtoehdot vuonna 2026

Parhaat Classcraft-vaihtoehdot vuonna 2026

Classcraft lopetettiin vuonna 2024. Tässä ovat parhaat vaihtoehdot opettajille, jotka haluavat pelillistettyä luokanhallintaa hahmoineen, kokemuspisteineen, voimineen, pomokamppailuineen ja tehtävineen.

Suurlähettiläshaastattelu: David Mueller luokkahuoneensa pelillistämisestä ClassManalla

Suurlähettiläshaastattelu: David Mueller luokkahuoneensa pelillistämisestä ClassManalla

Entinen Classcraft-suurlähettiläs David Mueller kertoo, kuinka hän käyttää ClassManaa 4. luokan luokkahuoneensa pelillistämiseen pomotaisteluiden, kokemuspisteiden ja oppilas-avatarien avulla.

ClassMana-tiimit ovat täällä! Kannusta yhteistyöhön luokassasi!

ClassMana-tiimit ovat täällä! Kannusta yhteistyöhön luokassasi!

Järjestä oppilaat tiimeihin mukautetuilla nimillä, näe heidät ryhmiteltyinä hallintapaneelissasi ja käytä tiimejä Hirviötaisteluseikkailuissa!

Monster Battle on nyt Luokkaretki, jossa on palkintoja!

Monster Battle on nyt Luokkaretki, jossa on palkintoja!

Monster Battle integroituu nyt luokkahuoneeseesi - oppilaat ansaitsevat kokemuspisteitä, kultaa ja muuta oikeista vastauksista!

Uutta: Anna useita palkintoja, voimia ja kauppatavaroita kerralla!

Uutta: Anna useita palkintoja, voimia ja kauppatavaroita kerralla!

Säästä aikaa Monivalintatilalla - anna useita palkintoja, käytä useita voimia tai osta useita kauppatavaroita yhdellä toiminnolla!

Hiljaisuushaaste palkitsee nyt oppilaita hiljaisesta käyttäytymisestä!

Hiljaisuushaaste palkitsee nyt oppilaita hiljaisesta käyttäytymisestä!

Hiljaisuushaaste-työkalu integroituu nyt luokkahuoneen palkintojärjestelmään - oppilaat ansaitsevat XP:tä, manaa ja kultaa pysymällä hiljaa!

Oppilaat voivat nyt käyttää voimia ja tehdä ostoksia itsenäisesti!

Oppilaat voivat nyt käyttää voimia ja tehdä ostoksia itsenäisesti!

Oppilaat voivat nyt pyytää voimia ja ostaa kaupan tuotteita itse - opettajalla on täysi kontrolli hyväksymisprosessista.