Opettajan opas

Tervetuloa ClassManan opettajan oppaaseen. Tämä kattava resurssi auttaa sinua perustamaan ja hallinnoimaan pelillistettyä luokkahuonettasi ClassManan kaikkien kuuden vaiheen kautta.

Jokainen vaihe rakentuu edellisen päälle ja esittelee uusia ominaisuuksia ja mekaniikkoja pitääkseen oppilaasi kiinnostuneina koko lukuvuoden ajan.

Aloittaminen

Ennen vaiheiden aloittamista varmista, että:

  1. Rekisteröi tili (Ilmainen) - Luo opettajatilisi
  2. Kokeile luokkatyökaluja (Ilmainen) - Käytä ilmaisia työkaluja luomatta luokkaa
  3. Luo luokka (Tällä hetkellä ilmainen, tulee olemaan maksullinen) - Perusta ensimmäinen pelillistetty luokkahuoneesi

Kun luokkasi on perustettu, olet valmis toteuttamaan vaiheet!

Kuusi vaihetta

ClassMana on suunniteltu otettavaksi käyttöön vähitellen. Voit aloittaa yksinkertaisesti vain palkinnoilla ja voimilla, sitten lisätä ominaisuuksia sitä mukaa kun oppilaasi (ja sinä!) tututte järjestelmään.

Vaihe 1: Palkinnot ja voimat

ClassManan perusta. Anna kokemuspisteitä, oppilaat nousevat tasoissa ja ansaitsevat manaa käyttääkseen voimia luokkahuoneetuihin.

Keskeiset ominaisuudet:

  • Kokemuspisteiden antaminen
  • Tasojärjestelmä (1000 kokemuspistettä per taso)
  • Manapullot
  • Luokkahuonevoimat

Vaihe 2: Oppilaiden hahmot

Oppilaat saavat omat kirjautumiset ja voivat mukauttaa 3D-hahmojaan. Hahmot näkyvät luokan hallintapaneelissa kaikkien nähtävillä.

Keskeiset ominaisuudet:

  • Oppilaiden kirjautumiset (sähköpostia ei tarvita)
  • Hahmon mukauttaminen
  • Varusteiden avautuminen 35 tason kautta
  • Oppilaiden aloittamat toiminnot
  • Pyyntöjen hyväksyntäjärjestelmä

Vaihe 3: Terveysjärjestelmä

Lisää seurauksia ei-toivotulle käytökselle varoituksilla ja terveyspisteillä.

Keskeiset ominaisuudet:

  • Varoitukset huonosta käytöksestä
  • Terveyspistejärjestelmä
  • Kaatunut-tila (0 terveyttä)
  • Lunastusprosessi
  • Viikoittainen terveyden palautuminen

Vaihe 4: Kulta ja kauppa

Luo luokansisäinen talous, jossa oppilaat ansaitsevat ja käyttävät kultaa.

Keskeiset ominaisuudet:

  • Kultapalkinnot saavutuksista
  • Pelin sisäiset esineet
  • Luokkakauppa ja tosielämän palkinnot
  • Ostojen pyytäminen

Vaihe 5: Tiimit

Tulossa pian - Tiimityöskentely.

Vaihe 6: Sankarityypit

Tulossa pian - Hahmojen erikoistumiset.

Lisäresurssit

Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!