Muuta luokkahuoneesi eeppiseksi seikkailuksi!
Helpoin tapa motivoida oppilaita ja hallita käyttäytymistä.
“Oppilaat ovat innostuneita ja odottavat innolla koulupäivää.”
- Käytä pelikonsepteja joita he jo rakastavat kotona
- Palkitse positiivisista toimista ja anna reiluja seuraamuksia
- Kannusta tiimityöhön ja yhteistyöhön
Välitön Hirviötaistelu rekisteröitymisen jälkeen, ei asennusta tarvita!
Aloita ilmaiseksi 6 välittömällä opettajan työkalulla
Ei asennusta, ei vaivaa!
Rekisteröidy nyt
ja käytä näitä luokkahuoneessasi tänään:⚔️ Hirviötaistelu
Korvaa yllätystestisi Hirviötaistelulla! Näytä tämä luokkahuoneen edessä, ja oppilaat voittavat hirviön oikeilla vastauksilla.

🤫 Hiljaisuushaaste
Lohikäärme vartioi luokkasi rauhaa. Älä herätä sitä! Melumittari, josta lapset pitävät.

📜 Mysteeritapahtuma
Hauskoja aktiviteetteja luokan innostamiseen. 1-5 minuuttia oppitunnin aloittamiseen, käytä palkintona tai aivotaukona.

⏳ Ajastin
Aseta tietty aika ajastettuja testejä tai siirtymäaikoja varten.

⏱️ Sekuntikello
Mittaa kulunutta aikaa tietääksesi, kuinka kauan tietty aktiviteetti kestää.

👩🏼🤝👨🏾 Satunnainen Oppilasvalitsin
Hauskempaa kuin pelkkä nimien luettelo. Vertaa ominaisuuksia ja selvitä, kuka valittiin.

LuokkaseikkailuIlmainen Beta
Täydellinen pisteiden & palkintojen järjestelmä
Aloita oppilaiden kanssa Tasolta 1. Myöhemmin avaa lisää ominaisuuksia kun olet valmis.

Taso 1: Palkinnot ja Voimat
Palkitse oppilaita kokemuspisteilllä. He nousevat tasoilla ja ansaitsevat manapulloja. He voivat käyttää manansa voimiin, jotka antavat heille todellisia luokkahuone-etuja.
Taso 2: Oppilaat Saavat Eeppiset Avatarit
Anna oppilaille tili ja anna heidän muokata avatariaan. Kun he nousevat tasoilla, he avaavat lisää varusteita tehdäkseen avataristaan hienomman. Avatarjärjestelmä on vuoden kestävä motivaattori, jossa on 35 tasoa pitämään oppilaat kiinnostuneina viikosta toiseen.

Taso 3: Terveys & Varoitukset
Ota käyttöön terveys käsitelläksesi käyttäytymistä, joka ei vastaa luokan odotuksia. Voit antaa varoituksia, jotka vähentävät terveyttä. Jos terveys laskee nollaan, oppilaat "putoavat" pelistä ja heidän on lunastettava itsensä positiivisella toiminnalla ennen paluuta.

Taso 4: Kulta
Palkitse kullalla akateemisesta menestyksestä. Yhdistä se arvosanoihin tai virstanpylväisiin, jotta oppimissaavutukset tuntuvat yhtä jännittäviltä kuin pelinsisäiset voitot.

Tulossa pian:
Taso 5: Tiimit
Luo tiimejä yhteistyön ja ryhmätyön kannustamiseksi oppilaiden keskuudessa.
Tulossa pian:
Taso 6: Sankarityypit
Oppilaista tulee Velhoja, Ritareita, Metsästäjiä tai Ninjoja — jokaisella on ainutlaatuiset vahvuudet ja heikkoudet. Nyt he luottavat toisiinsa menestyäkseen!

Velho

Ritari

Metsästäjä

Ninja
Premium-käyttöoikeus tulossa pian
ClassMana on tällä hetkellä ilmainen. Pian voit käyttää ClassManan täyttä premium-kokemusta, joka sisältää kaikki ominaisuudet luokkasi hallintaan. Katso hinnoittelusivultamme lisätietoja.
Välittömät opettajan työkalut pysyvät ilmaisina: Hirviötaistelu, Hiljaisuushaaste, Mysteeritapahtuma, Satunnainen Oppilas, Ryhmävalitsin, Ajastin ja Sekuntikello.
Premium sisältää kaiken, mikä liittyy yksittäisten oppilaiden hallintaan: pisteiden palkitseminen, oppilaiden voimat, avatarit, terveys, tiimityöskentely, ... Kaikki Luokkaseikkailusta.
Mitä Opettajat Sanovat, Maailmanlaajuisesti
Italiasta 🇮🇹
Classmana antaa opettajille mahdollisuuden motivoida oppilaitaan tekemään parhaansa! Helppo käyttää, taatut tulokset!
Italiasta 🇮🇹
Kiitos! Todella kaunis! Olen matematiikan opettaja ja mestari. Tämä on täydellistä minulle 😁. Käytän d20-noppaa päättämään, mikä oppilas vastaa kysymyksiin!
Meksikosta 🇲🇽
Ensinnäkin kiitos paljon, classcraft-palvelun päättymisen jälkeen olen yrittänyt löytää todellisen vaihtoehdon, mutta jotkut vaihtoehdot olivat liian kalliita ja toiset kuten classdojo eivät sopineet valmistelutasolle. Classmana on miellyttävä yllätys minulle ja otan työkalun käyttöön seuraavana lukuvuonna ♥️
Brasiliasta 🇧🇷
Erinomainen työkalu oppilaiden innostamiseen!
Brasiliasta 🇧🇷
Hei, yllätyin Classmanasta eilen. Olin käyttänyt Classcraftia pitkään Brasiliassa, mutta se lopetettiin. Tänään kokeilin samoja työkaluja Classmanassa lukioluokkani kanssa ja se oli menestys. Aion kokeilla sitä myös yliopistoluokkani kanssa. Classcraftissa käytin sitä myös teollisuustekniikassa.
Kanadasta 🇨🇦
Se on ihana työkalu luokkahuoneeseen! Oppilaat ovat motivoituneita eri ominaisuuksista ja hauskasta lisäyksestä opetussuunnitelmaamme. Odotamme innolla tulevia ominaisuuksia!
USA:sta 🇺🇸
Olen rakastanut ClassManan käyttöä oppilaideni kanssa. Heillä on hauskaa hirviötaistelujen kertauspeleissä. Mysteeritapahtumat ovat olleet loistavia aivojumppaa, ja olen todella innoissani nähdäkseni, mitä uusia ominaisuuksia tulevaisuudessa esitellään!
USA:sta 🇺🇸
Iloinen että olen täällä. Pitkäaikainen ClassCraftin käyttäjä ja innoissani nähdessäni jotain, joka astuu esiin sen poissaolossa.
Tietosuoja & Turvallisuus
Visiomme on yksinkertainen: emme kerää henkilötietoja, ellei se ole ehdottoman välttämätöntä.
- Ei Oppilaiden Henkilötietoja: Oppilaat kirjautuvat sisään tunnuksilla, varmistaen ettei henkilötietoja kerätä.
- Minimaalinen Opettajien Data: Keräämme vain opettajan sähköpostiosoitteen kirjautumista ja viestintää varten.
- Turvallinen & Säännöstenmukainen: Noudatamme tiukkoja turvallisuusstandardeja ja määräyksiä kuten GDPR, COPPA ja muut.
Lisätietoja löydät Tietosuojakäytännöstämme.

Liity Yhteisöömme
Seuraa uusimpia uutisia Facebook-sivullamme tai Instagramissa, ja liity keskusteluun Facebook-ryhmässämme.

Tietoa Kehittäjästä
Nimeni on Koen Witters ja olen itsenäinen pelikehittäjä.
Kun suosittu luokkahuonetyökalu ClassCraft lopetettiin, opettajat jäivät ilman vaihtoehtoa. Taitoni sopivat täydellisesti tämän aukon täyttämiseen ja peliteknologian hyödyntämiseen tavalla, joka ylittää aiemmat mahdollisuudet.
Äitini oli opettaja, joten ymmärrän hieman luokkahuonekokemusta. Lisäksi neljän 5-15-vuotiaan lapsen isänä minulla on oma pieni testiryhmä kotona! 😄
Koska en ole luokkahuoneessa joka päivä, luotan palautteeseen! Voit aina ottaa yhteyttä osoitteeseen info@classmana.com ja auttaa muokkaamaan ClassManaa.
