Usein kysytyt kysymykset

Opettajille

Aloittaminen

Kuinka monta oppilasta voin ottaa luokkaan?

Rajattomasti! Lisää niin monta oppilasta kuin tarvitset.

Voinko luoda useita luokkia?

Kyllä, voit luoda ja hallita niin monta luokkaa kuin haluat hallintapaneelista.

Pitääkö minun ottaa käyttöön kaikki 6 vaihetta?

Ei! Käytä vain niitä vaiheita, jotka toimivat luokassasi. Monet opettajat aloittavat vain vaiheesta 1 ja lisäävät muita myöhemmin.

Oppilaiden yksityisyys

Tarvitsevatko oppilaat sähköpostiosoitteita?

Ei! Oppilaat kirjautuvat sisään yksinkertaisilla koodeilla. Ei sähköpostia, salasanaa tai henkilökohtaisia tietoja tarvita.

Onko ClassMana FERPA/COPPA-yhteensopiva?

Kyllä, otamme oppilaiden yksityisyyden vakavasti ja noudatamme kaikkia merkittäviä koulutuksen yksityisyyslakeja.

Voivatko vanhemmat päästä oppilaiden tileihin?

Oppilaat voivat jakaa kirjautumiskoodinsa vanhempien kanssa näyttääkseen heille edistymistään. Vanhemmat eivät tarvitse erillisiä tilejä.

Mitä tietoja kerätte oppilaista?

Vain oppilaiden nimet (kuten syötät ne) ja pelin edistymisen. Ei henkilökohtaisia tunnistetietoja.

Luokan hallinta

Voinko nollata oppilaan edistymisen?

Kyllä, voit manuaalisesti säätää minkä tahansa oppilaan kokemusta, tasoa, terveyttä, kultaa tai manaa.

Entä jos teen virheen antaessani kokemusta tai varoituksia?

Voit manuaalisesti säätää tilastoja virheiden korjaamiseksi. Kaikki muutokset kirjataan toimintasivulle.

Voinko pyytää opettajakollegaa auttamaan luokan hallinnassa?

Kyllä! Kutsu opettajakollegoita mukautetuilla käyttöoikeustasoilla.

Mitä tapahtuu lukuvuoden lopussa?

Voit arkistoida luokat (säilyttää tiedot viitteeksi) tai poistaa ne (poistaa tiedot pysyvästi).

Tekniset kysymykset

Mitkä selaimet toimivat ClassManan kanssa?

Modernit versiot Chromesta, Firefoxista, Safarista ja Edgestä.

Voinko käyttää ClassManaa mobiililaitteilla?

Kyllä! ClassMana toimii tableteilla ja älypuhelimilla, vaikka jotkin ominaisuudet toimivat parhaiten suuremmilla näytöillä.

Pitääkö minun asentaa mitään?

Ei, ClassMana on täysin verkkoselainpohjainen. Mene vain verkkosivustolle.

Entä jos verkkosivusto on alhaalla?

Tarkista tilasivumme päivityksistä. Käyttökatkot ovat harvinaisia ja yleensä lyhyitä.

Mukauttaminen

Voinko mukauttaa voimalistaa?

Kyllä! Ota käyttöön/poista käytöstä voimia, muuta kustannuksia ja nimeä ne uudelleen luokkaasi sopiviksi.

Voinko luoda mukautettuja kaupan tuotteita?

Kyllä! Lisää omia palkintoja mukautetuilla nimillä, kuvauksilla ja hinnoilla.

Voinko säätää kuinka paljon kokemusta oppilaat tarvitsevat tasojen nostamiseen?

Tällä hetkellä se on kiinteä 1000 kokemuspisteessä per taso, mutta harkitsemme mukautusvaihtoehtoja.

Voinko muuttaa luokan nimen?

Kyllä, milloin tahansa luokan asetuksista.

Vianmääritys

Oppilaat eivät näe avatareitaan

Varmista, että WebGL on käytössä heidän selaimessaan. Kokeile selaimen päivittämistä tai eri selaimen käyttöä.

En pääse kirjautumaan sisään

Kokeile salasanan nollaamista. Jos se ei toimi, ota yhteyttä info@classmana.com.

Muutokset eivät tallennu

Tarkista internetyhteytesi. Varmista, että napsautat "Tallenna"-painikkeita kun ne ovat näkyvissä.

Oppilaan kirjautumiskoodi ei toimi

Varmista, että koodi on syötetty täsmälleen kuten näytetty. Voit luoda koodit uudelleen tarvittaessa.

Oppilaille

Aloittaminen

Unohdin kirjautumiskoodini, mitä teen?

Pyydä opettajaasi katsomaan kirjautumiskoodisi luokan hallintapaneelista.

Tarvitsenko salasanan?

Ei! Vain käyttäjänimesi ja kirjautumiskoodisi. Siinä kaikki.

Voinko käyttää ClassManaa kotona?

Kyllä, jos opettajasi on ottanut käyttöön oppilaiden kirjautumiset (vaihe 2). Käytä vain kirjautumiskoodiasi.

Entä jos olen useassa luokassa?

Sinulla on eri kirjautumiskoodi jokaiselle luokalle. Pidä kirjaa siitä, mikä koodi kuuluu mihinkin luokkaan.

Resurssien ansaitseminen ja käyttö

Kuinka ansaitsen kokemusta?

Opettajasi antaa sinulle kokemusta hyvästä käytöksestä, osallistumisesta, tehdyistä töistä ja saavutuksista.

Kuinka usein voin käyttää voimia?

Aina kun sinulla on tarpeeksi manaa! Jokaisella voimalla on hinta. Käytä niitä viisaasti.

Voinko antaa manaa/kultaa ystäville?

Yleensä ei. Jokainen oppilas ansaitsee omat resurssinsa. Kysy opettajaltasi heidän erityissäännöistään.

Miksi manani väheni?

Käytit sitä voiman käyttöön. Tarkista toimintasi nähdäksesi mihin käytit sen.

Kuinka saan lisää kultaa?

Ansaitse sitä opettajaltasi erityisistä saavutuksista ja poikkeuksellisesta työstä. Se on harvinaisempaa kuin kokemus.

Avatarit ja mukauttaminen

Voinko vaihtaa näyttönimeäni?

Opettajasi hallitsee nimeäsi. Pyydä heitä kohteliaasti jos haluat sen muutettavan.

Miksi en voi varustaa tiettyjä varusteita?

Et ole vielä avannut niitä. Jatka tasojen nostamista avataksesi siistimpiä varusteita!

Voinko saada useamman kuin yhden avatarin?

Ei, sinulla on yksi avatar per luokka. Mutta voit mukauttaa sitä miten haluat!

Menetänkö avatarinni jos nostan tasoa?

Ei! Avatarinsi pysyy, ja avaat LISÄÄ vaihtoehtoja kun nostat tasoa.

Terveys ja varoitukset

Mitä tapahtuu jos saan varoituksen?

Menetät terveyspisteitä. Jos saavutat 0 terveyttä, tulet kaatuneeksi etkä voi käyttää voimia ennen kuin lunastat itsesi.

Kuinka lunastan itseni?

Kysy opettajaltasi mitä sinun pitää tehdä. Yleensä se on pohdinta, tapaaminen tai parannetun käytöksen osoittaminen.

Ostokset

Entä jos minulla ei ole varaa siihen mitä haluan?

Jatka kullan ansaitsemista! Tai etsi halvempia tuotteita. Säästä siihen mitä todella haluat.

Voinko saada hyvityksen?

Yleensä ei. Mieti huolellisesti ennen ostamista. Kysy opettajaltasi erityisolosuhteissa.

Milloin kauppaan tulee uusia tuotteita?

Kysy opettajaltasi! He hallitsevat kaupan varastoa ja voivat lisätä uusia tuotteita milloin tahansa.

Entä jos ostamani tuote ei toimi?

Kerro opettajallesi heti. He voivat korjata sen tai hyvittää kultasi.

Tekniset ongelmat

ClassMana ei lataudu

Tarkista internetyhteytesi. Kokeile sivun päivittämistä tai eri selaimen käyttöä.

Avatarinni näyttää oudolta

Kokeile päivittämistä. Varmista, että selaimesi tukee WebGL:ää. Päivitä selaimesi.

En voi napsauttaa asioita

Varmista, että selaimesi on päivitetty. Kokeile eri selainta. Tyhjennä välimuistisi.

Edistymiseni ei näy

Päivitä sivu. Tarkista internetisi. Kysy opettajaltasi näkeekö hän edistymisesi.

Yleiset kysymykset

Onko ClassMana videopeli?

Se käyttää pelimekaniikkoja (kokemuspisteita, tasoja, avatareja) mutta se on työkalu oppimisen tekemiseksi kiinnostavammaksi, ei peli jota pelaat tuntikausia.

Saanko palkintoja vain pelaamalla?

Ei, ansaitset palkintoja pärjäämällä hyvin luokassa - osallistumalla, tekemällä töitä, osoittamalla hyvää käytöstä jne.

Onko tämä arvosanojen sijasta?

Ei, ClassMana on erillään akateemisista arvosanoista. Se on motivaatio- ja käytöksenhallintatyökalu.

Entä jos en pidä peleistä?

Se on okei! Voit silti osallistua ja ansaita palkintoja. Ajattele sitä pisteiden ansaitsemisena hyvistä valinnoista.

Voinko ehdottaa uusia ominaisuuksia?

Kyllä! Rakastamme palautetta. Lähetä sähköposti osoitteeseen info@classmana.com.

Millä kielillä ClassMana on saatavilla?

30+ kielellä! Vaihda kieltäsi asetuksista.

Toimiiko ClassMana laitteellani?

Jos sinulla on moderni verkkoselain ja internetyhteys, kyllä! Toimii tietokoneilla, tableteilla ja puhelimilla.

Onko sinulla vielä kysymyksiä?

Etkö löydä vastausta täältä?

Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!