4. tammikuuta 2026

Hiljaisuushaaste palkitsee nyt oppilaita hiljaisesta käyttäytymisestä!

Onnellista uutta vuotta! Olen innoissani aloittaessani vuoden 2026 merkittävällä päivityksellä yhteen suosituimmista opettajatyökaluistamme: Hiljaisuushaasteeseen.
Hiljaisuushaaste on ollut saatavilla ilmaisena työkaluna jo jonkin aikaa, mutta nyt se on täysin integroitu luokkahuoneen järjestelmään - oppilaat voivat ansaita kokemusta, manaa ja kultaa pysymällä hiljaa, tai menettää elämäpisteitä ollessaan liian äänekkäitä!
Hiljaisuushaaste Class Adventuresissa

🐉 Kuinka Hiljaisuushaaste toimii

Hiljaisuushaaste muuttaa hiljaisen käyttäytymisen lohikäärme-teemaiseksi peliksi. Laitteesi seuraa luokkahuoneen melua mikrofonin avulla:
  • Kun oppilaat pysyvät melukynnyksen alapuolella, lohikäärme nukkuu rauhallisesti
  • Kun melu ylittää kynnyksen, lohikäärme herää ja hälytys kirjataan
  • Haasteen lopussa oppilaat saavat palkintoja, jotka vähenevät jokaisen hälytyksen myötä
  • Voit halutessasi vähentää elämäpisteitä rangaistuksena liiallisesta melusta
Keskeinen mekanismi on eksponentiaalinen palkintojen väheneminen - palkinnot puolittuvat jokaisen lohikäärmehälytyksen myötä. Tämä kannustaa jatkuvaan hiljaiseen käyttäytymiseen pelkkien lyhyiden hiljaisten hetkien sijaan.

⚙️ Säädettävät palkinnot ja rangaistukset

Hiljaisuushaasteen konfigurointi
Kun aloitat Hiljaisuushaasteen luokassasi, voit konfiguroida tarkalleen mitä on pelissä:
  • Elämärangaistus per hälytys - Kuinka paljon elämää oppilaat menettävät jokaisesta rikkomuksesta (tukee desimaaleja kuten 0.5)
  • Kokemuspalkkio - Peruskokemus jonka oppilaat voivat ansaita (oletus 400)
  • Manapalkkio - Perusmana jonka he voivat ansaita
  • Kultapalkkio - Peruskultaa jonka he voivat ansaita (jos kulta on käytössä)
  • Ajastimen kesto - Aseta laskuri haasteelle
  • Melukynnys - Säädä herkkyyttä luokkahuoneellesi
Asetuksesi tallennetaan automaattisesti, joten sinun ei tarvitse konfiguroida joka kerta uudelleen!

🎯 Lisäominaisuuksia mukavuuden vuoksi

Hiljaisuushaaste aktiivisena
Olemme lisänneet useita ominaisuuksia opettajien palautteen perusteella, jotta työkalu toimisi paremmin todellisissa luokkahuonetilanteissa:

Keskeytä melun seuranta

Klikkaa kellokuvaketta ottaaksesi melun seurannan manuaalisesti käyttöön/pois käytöstä milloin tahansa. Tämä antaa sinulle täydellisen hallinnan siitä, milloin haaste on aktiivinen.

Keskeytä/Jatka

Tarvitsetko antaa ohjeita tai käydä lyhyen keskustelun? Paina keskeytä-painiketta pysäyttääksesi sekä ajastimen että melun seurannan. Lohikäärme menee nukkumaan, eikä melu laukaise hälytyksiä keskeytyksen aikana. Jatka kun olet valmis!

Väärä hälytys -painike

Joskus lohikäärme herää väärästä syystä - pudotettu kirja, aivastus tai ohimenevä kuulutus. "Väärä hälytys" -painike antaa sinun poistaa virheelliset hälytykset lokista, jotta ne eivät vähennä oppilaiden palkintoja epäreilusti.

Meluloki aikaleimoineen

Jokainen hälytys kirjataan tarkalla aikaleimauksella (esim. "2:15" haasteeseen). Voit:
  • Nähdä viimeisimmän hälytyksen yhdellä silmäyksellä
  • Laajentaa nähdäksesi kaikki hälytykset kronologisessa järjestyksessä
  • Poistaa väärät hälytykset yhdellä klikkauksella
  • Nähdä hälytysten kokonaismäärän näkyvästi

🎁 Lopetusikkuna ja vaikutukset

Kun klikkaat "Lopeta", vahvistusikkuna näyttää sinulle tarkalleen mitä tapahtuu:
  • Kokonaisvaikutukset - Näyttää lopullisen elämän menetyksen, XP:n, manan ja kullan palkintojen vähenemisen jälkeen
  • Aktiiviset oppilaat - Listaa kaikki läsnä olevat, kaatumattamat oppilaat jotka saavat vaikutukset
  • Poissuljetut oppilaat - Näyttää poissaolevat tai kaatuneet oppilaat joihin ei vaikuteta
  • Dynaaminen otsikko - Muuttuu suorituksen mukaan (esim. "Onnittelut! Lohikäärme ei koskaan herännyt!" täydellisille suorituksille, tai "Voi ei! Herätiitte lohikäärmeen liian monta kertaa!" huonoille suorituksille)
Kun vahvistat, kaikki vaikutukset kohdistetaan samanaikaisesti aktiivisiin oppilaisiin ja kirjataan Aktiviteetti-sivullesi.

🆓 Edelleen saatavilla ilmaisena työkaluna

Hiljaisuushaaste ilman luokkahuoneintegraatiota pysyy täysin ilmaisena kaikille opettajille. Voit käyttää sitä melutasojen seuraamiseen, vaikka et haluaisi yhdistää sitä oppilaiden palkintoihin.
Luokkahuoneintegraatio-versio on saatavilla luokan hallintapaneelista uudessa "Class Adventures" -osiossa (merkitty Beta-versioksi).

📜 Mysteeritapahtumat muistavat aiemmat tapahtumat

Mysteeritapahtumat-järjestelmää on myös parannettu kiertämään tapahtumia ilman toistoa, kunnes kaikki on näytetty!

💡 Tulossa pian

Jatkamme työskentelyä lisää luokkahuoneen hallintaominaisuuksia ja seikkailuja varten.
ClassMana pysyy täysin ilmaisena kun hiomme näitä ominaisuuksia ja valmistaudumme lopulliseen premium-lanseeraukseen. Kiitos kärsivällisyydestäsi ja jatkuvasta tuestasi!

🎁 Pysy yhteydessä

Kun lanseeraamme premiumin, annamme valtavia alennuksia onnekkaille Facebook- ja Instagram-seuraajille!
Varmista, että seuraat kaikkia kanaviamme lisätäksesi mahdollisuuksiasi:
Siinä kaikki tällä kertaa! Jos sinulla on kysymyksiä tai palautetta Hiljaisuushaasteesta, ota vain yhteyttä. Haluaisin kuulla kuinka se toimii luokassasi!
Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!