19. huhtikuuta 2026

Tehtävät saapuivat ClassManaan! Muuta oppitunnit eeppisiksi seikkailuiksi!

Tämä on ollut yksi pyydetyimmistä ominaisuuksista, ja ymmärrän täysin miksi. Kuvittele muuttavasi oppituntisuunnitelmat visuaalisiksi, tarinavetoisiksi seikkailuiksi, joissa opiskelijat etenevät omaan tahtiinsa. Juuri sitä Tehtävät tekee.
Tehtävän esimerkki

🗺️ Kauniit Tehtäväkartat

Jokainen tehtävä on visuaalinen kartta tavoitteineen, jotka yhdistää polut — kuin lautapeli, jonka läpi opiskelijasi pelaavat. Valitse yli 200 teemakartasta yli 20 kategoriassa: Merirosvo, Velhokoulut, Viidakkorauniot, Avaruusasema, Sci-Fi, Villi Länsi, Japani, ja paljon muuta. Sovita kartta oppituntisi teemaan maksimaalisen uppoutumisen saavuttamiseksi!
Tehtäväkartan valitsin

📝 Kolme Tavoitetyyppiä

Jokainen solmu kartalla on tavoite. Saat kolme tyyppiä sekoitettavaksi ja sovitettavaksi:
  • Tehtävä — Tehtävät jotka opiskelijat suorittavat ja joko raportoivat itse tai lähettävät hyväksyttäväksi
  • Tieto — Tarinasolmut, jotka luovat tunnelman tai antavat ohjeita — valmistuvat automaattisesti kun luettu
  • Tietokisa — Automaattisesti arvioitavat arvioinnit monivalinta-, totta/väärin-, tekstinsovitus-, monivalinta- ja järjestyskysymyksineen
Muokkaa tehtävän tavoitetta
Jokaisessa tavoitteessa on tarinatekstikenttä kerrontasi eteenpäin viemiseksi.

✍️ Rikas Tekstieditori (Upota YouTube!)

Tavoitteiden kuvauksissa on rikas tekstieditori, joka tukee muotoilua, kuvia, linkkejä ja jopa upotettuja YouTube-videoita! Herätä sisältösi eloon suoraan tehtävän sisässä.
Rikas tekstieditori

🔀 Haarautuvat Polut

Täällä se muuttuu todella tehokkaaksi. Tavoitteet yhdistetään poluilla, ja voit luoda haarautuvia reittejä — antaen opiskelijoille autonomiaa valita oma oppimispolkunsa. Voit myös luoda yhtymäkohtia, joissa useampi polku tulee yhteen ennen lopullista haastetta.
Rakenna lineaarisia sekvenssejä suoraviivaisille oppitunneille, tai suunnittele monimutkaisia haarautuvia karttoja korjaavilla kiertoteillä ja rikastuttavilla haasteilla. Se on täysin sinusta kiinni!

🏆 Palkinnot Joka Askeleella

Jokainen tavoite voi palkita Kokemusta, Kultaa, Manaa tai Terveyttä kun valmistunut. Lisäksi voit asettaa bonussuorituspalkintoja koko tehtävän läpäisemisestä — loistava kannustin opiskelijoille työntää loppuun asti!

📊 Seuraa Edistymistä Reaaliaikaisesti

Seuraa tarkalleen missä kukin opiskelija on tehtäväkartalla. Edistymissivu näyttää kaikkien tilan yhdellä silmäyksellä, ja näet odottavan laskurin kun opiskelijat lähettävät tehtäviä hyväksyttäväksi.
Tehtävän edistyminen

🎓 Mitä Opiskelijat Näkevät

Opiskelijat pääsevät tehtäviin kojelaudaltaan. He näkevät listan aktiivisista tehtävistä edistymispalkkeineen, ja tehtävän klikkaaminen avaa koko näytön kartan. Tavoitteet ovat värikoodattuja: harmaa (lukittu), sininen (saatavilla), oranssi (odottaa hyväksyntää), ja vihreä (valmis). Edistymisen tunne on uskomattoman motivoivaa!
Opiskelijan tehtäväkartta
Opiskelijan tehtävän tavoitteen yksityiskohdat

⚠️ Beta-ilmoitus

Tehtävät on vielä betassa, mikä tarkoittaa että saatat törmätä karkeuteen siellä täällä. Jos jokin ei toimi odotetusti, tai jos sinulla on ideoita Tehtävien tekemiseksi vielä paremmaksi — ota yhteyttä! Palautteesi muokkaa suoraan sitä mitä rakennan seuraavaksi.
Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!