Vaihe 3: Terveysjärjestelmä

Terveysjärjestelmä käyttää varoituksia varoituksina ei-toivotulle käyttäytymiselle. Jokainen varoitus vähentää terveyspisteitä, mutta välitöntä seuraamusta ei ole - varoitukset vain kertyvät. Todellinen seuraus tulee, kun opiskelija saavuttaa 0 terveyttä ja tulee langenneeksi, menettäen pääsyn voimiin ja ostoihin kunnes he lunastavat itsensä.

Tämä luo puskurijärjestelmän, jossa opiskelijat voivat saada useita varoituksia ennen todellisten seurausten kohtaamista, samalla kun käyttäytymisen mallit seurataan ja tehdään näkyviksi.

Terveyden ja varoitusten käyttöönotto

Vaiheen 3 aktivoimiseksi:

  1. Mene Luokan asetukset → Ominaisuudet
  2. Ota käyttöön "Terveys ja varoitukset"
  3. Tallenna muutokset

Kaikki opiskelijat aloittavat täydellä terveydellä. Heidän nykyinen terveytensä näytetään heidän profiilissaan ja luokan hallintapaneelissa.

Varoitusten antaminen varoituksina

Varoitukset toimivat dokumentoituina varoituksina ei-toivotulle käyttäytymiselle. Opiskelijat voivat kerätä useita varoituksia ennen todellisen seurauksen kohtaamista eli lankeamista.

Varoituksen antamiseksi:

  1. Luokan hallintapaneelista, etsi opiskelija
  2. Klikkaa "Varoitus" -painiketta
  3. Valitse ennalta määritetyistä varoituksistasi, tai vieritä alas luodaksesi mukautetun varoituksen
  4. Mukautetuille varoituksille, aseta terveyden vähennys (esim. -2 Terveyttä) ja lisää kuvaus
  5. Varoitus otetaan käyttöön välittömästi

Opiskelijan terveys vähenee, mutta he voivat jatkaa osallistumista normaalisti kunnes heidän terveytensä saavuttaa 0. Varoitus kirjataan aktiviteettisivulle tietojasi varten.

Milloin antaa varoituksia

Ole selkeä ja johdonmukainen varoituksen ansaitsevasta käyttäytymisestä:

Yleisiä syitä:

  • Häiritsevä käyttäytyminen
  • Ohjeiden noudattamatta jättäminen
  • Epäkunnioitus opettajaa tai luokkatovereita kohtaan
  • Tehtävän ulkopuolinen käyttäytyminen varoitusten jälkeen
  • Kotitehtävien puuttuminen (jos tämä on käytäntösi)
  • Sopimaton kielenkäyttö
  • Materiaalien tuomatta jättäminen

Tärkeät periaatteet:

  • Varoitukset ovat varoituksia, eivät välittömiä seurauksia
  • Opiskelijat voivat kerätä useita varoituksia ennen lankeamista
  • Ole johdonmukainen kaikkien opiskelijoiden kanssa
  • Varmista, että opiskelijat ymmärtävät säännöt
  • Todellinen seuraus on lankeaminen 0 terveydessä
  • Käytä varoituksia dokumentoidaksesi käyttäytymisen malleja

Varoitusten määrittäminen

Luokassasi käytettävissä olevien varoitusten mukauttamiseksi:

  1. Mene Luokan asetukset → Varoitukset
  2. Muokkaa olemassa olevia varoitusten kuvauksia ja terveysarvoja
  3. Lisää uusia varoituksia kirjoittamalla alareunassa olevaan tyhjään riviin
  4. Aseta terveyden vähennys jokaiselle varoitukselle (negatiiviset arvot)
  5. Klikkaa "Tallenna varoitukset"

Oletusvaroitukset kun otat terveyden käyttöön:

  • "Häiritsevä käyttäytyminen" - 3 Terveyttä
  • "Luovuttaminen" - 2 Terveyttä
  • "Töykeys" - 4 Terveyttä
  • "Tehtävän ulkopuolella" - 1 Terveys

Esimerkkivaroituksia, joita voit lisätä:

  • "Unohti materiaalit" - 1 Terveys
  • "Puhuminen vuoron ulkopuolella" - 2 Terveyttä
  • "Ohjeiden noudattamatta jättäminen" - 3 Terveyttä
  • "Epäkunnioitus" - 4 Terveyttä
  • "Turvallisuusrikkomus" - 5 Terveyttä

Voit mukauttaa sekä kuvauksen että terveysarvon jokaiselle varoitukselle vastaamaan luokanhallintatyylisi.

Langenneet opiskelijat: Todellinen seuraus

Kun opiskelija saavuttaa 0 terveyspistettä useiden varoitusten keräämisen jälkeen, he tulevat Langenneiksi. Tämä on todellinen seuraus - ei yksittäiset varoitukset itsessään.

Mitä tapahtuu langetessa

  • Opiskelijan avatar muuttuu harmaaksi
  • He eivät voi käyttää voimia
  • He eivät voi ostaa tavaroita (jos Vaihe 5 on käytössä)
  • He voivat edelleen ansaita Kokemusta ja nousta tasossa
  • He voivat nähdä luokan mutta eivät voi täysin osallistua

Visuaaliset merkit

  • Langenneilla opiskelijoilla on erityinen merkki hallintapaneelissa
  • Heidän avatarillaan voi olla ainutlaatuinen ulkonäkö
  • Muut opiskelijat voivat nähdä kuka on langennut
  • Tämä luo sosiaalista motivaatiota välttää lankeamista

Kesto

Langenneet opiskelijat pysyvät langenneina kunnes he suorittavat lunastusprosessin ja sinä lunastat heidät. Voit joko palauttaa heidän täyden terveytensä, tai palauttaa 1 terveyspisteen pitääksesi heidät reunalla.

Lunastusprosessi

  1. Opiskelija tajuaa olevansa langennut
  2. Opiskelija kysyy mitä heidän täytyy tehdä lunastaakseen
  3. Opiskelija suorittaa lunastusvaatimuksen
  4. Vahvistat suorittamisen
  5. Klikkaa "Lunasta" opiskelijan profiilissa
  6. Opiskelijan terveys palautetaan (yhteen pisteeseen tai täyteen)
  7. Opiskelija voi osallistua jälleen

Lunastukselle voit asettaa merkityksellisen tehtävän, jonka opiskelijan täytyy suorittaa osoittaakseen pohdintaa ja sitoutumista käyttäytymisen parantamiseen.

Merkityksellisen lunastuksen tekeminen

Hyviä lunastustehtäviä:

  • Pohtia mitä he tekivät väärin
  • Suunnitella kuinka käyttäytyä eri tavalla
  • Hyvittää tarvittaessa
  • Osoittaa parannettua käyttäytymistä
  • Tavata yksityisesti kanssasi keskustellakseen

Vältä:

  • Merkityksetöntä työtä
  • Julkista nöyryyttämistä
  • Liiallisia aikavaatimuksia
  • Käyttäytymiseen liittymättömiä rangaistuksia

Viikoittainen terveysaikataulu

Estä opiskelijoita pysymästä langenneina liian kauan:

  1. Mene Luokan asetukset → Terveysaikataulu
  2. Valitse kuinka monta päivää viikossa terveys palautetaan

Miksi käyttää viikoittaista palautusta

  • Estää opiskelijoita olemasta langenneina liian kauan
  • Antaa kaikille tuoreen alun
  • Vähentää varoitusten emotionaalista painoa
  • Pitää pelin positiivisena
  • Varmistaa, että kaikki opiskelijat voivat osallistua

Palkintojen ja seurausten tasapainottaminen

Terveysjärjestelmä on tehokkain tasapainotettuna:

Kultainen suhde

Anna palkintoja 3-5 kertaa useammin kuin seurauksia:

  • Jokaista 1 annettua varoitusta kohden, pyri antamaan 3-5 Kokemus-palkintoa
  • Pitää keskittymisen positiivisessa käyttäytymisessä
  • Estää peliä tuntumasta rankaisevalta
  • Ylläpitää opiskelijoiden motivaatiota

Merkkejä varoitusten liikakäytöstä

  • Useita opiskelijoita on langenneita samaan aikaan
  • Opiskelijat vaikuttavat masentuneita pelistä
  • Terveyden palautus tapahtuu useammin kuin varoitukset
  • Annat enemmän varoituksia kuin Kokemusta
  • Opiskelijat puhuvat enemmän varoitusten välttämisestä kuin Kokemuksen ansaitsemisesta

Merkkejä varoitusten alikäytöstä

  • Käyttäytyminen ei ole parantunut
  • Opiskelijat eivät ota varoituksia vakavasti
  • Kukaan opiskelija ei ole koskaan langennut
  • Opiskelijat käyttäytyvät huonosti ilman seurauksia
  • Terveyspalkki tuntuu merkityksettömältä

Vinkkejä menestykseen

  1. Ota käyttöön vähitellen - Aloita varoituksilla mutta älä anna kenenkään langeta ensimmäisellä viikolla
  2. Selitä selkeästi - Varmista, että opiskelijat ymmärtävät järjestelmän ennen käyttöönottoa
  3. Pysy positiivisena - Keskity enemmän palkintoihin kuin varoituksiin
  4. Ole johdonmukainen - Sovella sääntöjä reilusti kaikille opiskelijoille
  5. Lunastus on tärkeää - Tee se merkitykselliseksi mutta saavutettavaksi
  6. Seuraa tunnelmaa - Jos opiskelijat vaikuttavat masentuneilta, hellitä
  7. Juhli toipumisia - Tunnusta kun langenneet opiskelijat lunastavat itsensä

Seuraavat vaiheet

Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!