Palkintojen antaminen oppilaille

Oppilaiden palkitseminen on ClassManan pelillistämisjärjestelmän ydin. Kun palkitset oppilaita, he ansaitsevat kokemuspisteitä, jotka auttavat heitä nousemaan tasossa ja saamaan manaa voimien käyttöön. Tämä opas käy läpi eri tavat antaa palkintoja tehokkaasti.

Palkintopaneelin käyttäminen

Luokan hallintapaneelista

  1. Siirry luokkasi hallintapaneeliin
  2. Etsi oppilas, jota haluat palkita
  3. Klikkaa oppilaan korttia tai avataria
  4. Klikkaa "Palkitse"-painiketta

Ennalta määritetyn palkinnon antaminen yhdelle oppilaalle luokan hallintapaneelista.

Ennalta määritetyn palkinnon antaminen

Nopein tapa palkita oppilaita on käyttää ennalta määritettyä palkintolistaa. Kun palkintopaneeli avautuu, näet listan määritetyistä palkinnoista. Jokainen palkinto näyttää:

  • Kuvauksen - Mistä palkinto annetaan (esim. "Loistava osallistuminen!")
  • Pistearvot - Kokemus-, mana-, terveys- ja kultamäärät

Klikkaa yksinkertaisesti palkintoa käyttääksesi sitä välittömästi.

Klikkauksen jälkeen näet vahvistusviestin, joka näyttää palkinnon olevan käytetty. Oppilaan tilastot päivittyvät välittömästi.

Vinkki

Palkinnot käytetään välittömästi klikatessa. Vahvistusikkunaa ei ole, joten voit nopeasti palkita useita käyttäytymisiä peräkkäin.

Mukautetun palkinnon lisääminen

Joskus sinun täytyy antaa palkinto, joka ei ole ennalta määritetyssä listassasi. Käytä Mukautettu palkinto -osiota palkintopaneelin alaosassa:

Mukautettu palkinto -osio

  1. Aseta arvot
    1. Kuvaus - Kirjoita kuvaus siitä, mistä palkinto annetaan
    2. Kokemus - Aseta kokemuspisteet (oletus: 150)
    3. Mana - Lisää halutessasi bonusmanapisteitä
    4. Terveys - Lisää halutessasi terveyspisteitä (jos terveys on käytössä)
    5. Kulta - Lisää halutessasi kultaa (jos kulta on käytössä)
  2. Klikkaa "Lisää"-painiketta käyttääksesi mukautettua palkintoa oppilaalle.

Mukautettujen palkintojen tallentaminen

Mukautetut palkinnot ovat kertakäyttöisiä. Jos huomaat käyttäväsi samaa mukautettua palkintoa toistuvasti, harkitse sen lisäämistä palkintokonfiguraatioosi. Siirry Luokan asetukset → Palkinnot lisätäksesi sen pysyvästi.

Useiden oppilaiden palkitseminen kerralla

Voit palkita useita oppilaita samanaikaisesti ryhmäsaavutuksista tai koko luokan tunnustuksesta.

Vaihe 1: Valitse useita oppilaita

  1. Luokan hallintapaneelista klikkaa useiden oppilaiden yläosassa olevaa valintaruutua
  2. Tai käytä Valitse kaikki -valintaruutua valitaksesi koko luokan
  3. Klikkaa "Palkitse"-painiketta, joka ilmestyy toimintapalkkiin

Useita oppilaita valittuna

Vaihe 2: Valitse ja käytä palkinto

Palkintopaneeli toimii samalla tavalla - klikkaa ennalta määritettyä palkintoa tai luo mukautettu. Palkinto käytetään kaikille valituille oppilaille.

Monivalintatilan käyttäminen

Tilanteissa, joissa sinun täytyy antaa eri määriä useita palkintoja, käytä Monivalintatilaa:

Monivalintatilan kytkin

Vaihe 1: Ota monivalintatila käyttöön

Kytke Monivalinta-kytkin palkintopaneelin alaosassa.

Vaihe 2: Aseta palkintojen määrät

Monivalintatilassa jokainen palkinto näyttää numerosyöttökentän:

  • Klikkaa palkintoa lisätäksesi sen määrää yhdellä
  • Tai kirjoita tietty numero syöttökenttään
  • Aseta määrät useille eri palkinnoille

Vaihe 3: Käytä kaikki valitut palkinnot

Klikkaa "Käytä valitut"-painiketta käyttääksesi kaikki palkinnot, joiden määrä on suurempi kuin 0. Jokainen palkinto käytetään määritetyn määrän verran.

Esimerkkikäyttötapaus: Oppilas teki kolme kotitehtävää ja vastasi kahteen kysymykseen tunnilla. Aseta "Kotitehtävä tehty" arvoon 3 ja "Loistava vastaus!" arvoon 2, sitten käytä kaikki kerralla.

Mukautetut palkinnot monivalinnassa

Voit myös asettaa määrän mukautetuille palkinnoille monivalintatilassa. Aseta mukautetun palkinnon arvot, sitten syötä määrä kuvauksen vieressä olevaan numerokenttään.

Palkintojen vaikutusten ymmärtäminen

Kokemuspisteet

  • Ensisijainen valuutta etenemiseen
  • Jokainen 1000 kokemusta = 1 tason nousu
  • Tason nousut antavat 1 manaa automaattisesti

Manapisteet

  • Käytetään voimien käyttöön (luokkahuoneen edut)
  • Voidaan antaa suoraan bonusmanana
  • Arvokkaampia kuin kokemus - käytä säästeliäästi

Terveyspisteet

  • Saatavilla vain jos terveys on käytössä luokan asetuksissa
  • Voidaan lisätä tai poistaa palkinnoilla
  • Tyypillisesti käytetään terveysjärjestelmän kanssa

Kulta

  • Saatavilla vain jos kulta on käytössä luokan asetuksissa
  • Käytetään luokkahuoneen kaupassa
  • Oppilaat voivat käyttää kultaa määrittämiisi tuotteisiin

Yleisiä kysymyksiä

Voinko perua palkinnon?

Virheitä tehdessäsi voit muokata oppilaan pisteitä manuaalisesti.

Pitäisikö minun antaa manaa suoraan?

Yleensä anna oppilaiden ansaita mana tason nousulla. Suorat manapalkinnot pitäisi olla harvinaisia ja erityisiä - ehkä poikkeuksellisista saavutuksista tai osana erityistapahtumaa.

Voivatko oppilaat nähdä palkintohistoriansa?

He voivat, kun heillä on oppilastitilit. Oppilaat voivat tarkastella täydellistä palkintohistoriaansa profiilistaan, mukaan lukien kuvaukset ja aikaleimat. Tämä auttaa heitä ymmärtämään, mitä käyttäytymisiä tunnustetaan.

Osallistu keskusteluun! Onko sinulla ajatuksia tai kysymyksiä tästä artikkelista? Liity ClassMana Facebook-yhteisöömme jakaaksesi ideasi, esittääksesi kysymyksiä ja verkostoituaksesi muiden samanmielisten opettajien kanssa!